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Leçon principale
- Les revenus des jeux de Microsoft ont augmenté de 8 % sur un an, conformément aux attentes des analystes.
- Les revenus des jeux vidéo sont une mesure importante qui mesure les revenus générés par Microsoft à partir du matériel, des logiciels et des services associés de jeux vidéo.
- Microsoft a récemment annoncé son intention d’acquérir la célèbre société de jeux vidéo Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars.
| Résultats des bénéfices de Microsoft | |||
|---|---|---|---|
| Données | Touché/Manqué/Match | Valeur déclarée | Prédictions des analystes |
| PSE | Rythme | 2,48 $ | 2,31 $ |
| Revenu | Rythme | 51,7 milliards de dollars | 50,8 milliards de dollars |
| Revenus du jeu | Concours | 5,4 milliards de dollars | 5,4 milliards de dollars |
Source : Prévisions basées sur le consensus des analystes de Alpha affiché
Résultats financiers de Microsoft (MSFT) : analyse
Microsoft Corporation (MSFT) a annoncé des résultats pour le deuxième trimestre de l’exercice 2022 qui ont dépassé les attentes des analystes. Le bénéfice par action (BPA) a été supérieur aux prévisions des analystes, en hausse de 22,2 % sur un an. Les revenus ont également dépassé les estimations des analystes, en hausse de 20,1 % par rapport au trimestre précédent. Le segment Intelligent Cloud de la société a continué de mener la croissance des revenus, en hausse de 25,5 % par rapport au trimestre précédent. Les revenus des jeux de Microsoft étaient conformes aux prévisions des analystes.
Les actions de la société ont chuté jusqu’à 5 % après la bourse. Au cours de l’année écoulée, les actions Microsoft ont généré un rendement total de 26,7 %, supérieur au rendement total de 13,0 % du S&P 500.
Notez que l’exercice 2021 (FY) de Microsoft se termine le 30 juin 2021. Par conséquent, le rapport sur les résultats actuel de la société concerne le deuxième trimestre fiscal, qui coïncide avec le quatrième trimestre de l’année civile.
Revenus des jeux MSFT
Les revenus des jeux de Microsoft ont augmenté de 8 % sur un an, le taux de croissance le plus lent depuis que la société a signalé une baisse des revenus des jeux au troisième trimestre de l’exercice 2020. Les revenus des jeux mesurent le montant des revenus générés par la composante jeux du segment Autres ordinateurs personnels de Microsoft. Il comprend les ventes de matériel Xbox ainsi que les contenus et services Xbox, le Xbox Game Pass et autres abonnements, les jeux vidéo, les redevances de jeux vidéo tiers, les services cloud, la publicité, etc.
Microsoft cherche à élargir son offre de jeux vidéo suite à l’annonce récente de son acquisition d’Activision Blizzard, Inc. (ATVI), fabricant de jeux populaires tels que Appel du devoir Et Monde de Warcraft… c’est très clair. Microsoft accepte d’acquérir Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. Une fois finalisée, il s’agira de la plus grande acquisition jamais réalisée par la société, et Microsoft affirme que l’accord en fera la troisième plus grande société de jeux en termes de chiffre d’affaires.
Récapitulatif de l’appel aux résultats de Microsoft
Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a souligné le potentiel de croissance de l’activité de jeux de la société lors d’une conférence téléphonique avec les analystes après l’annonce des résultats. “Avec l’acquisition prévue d’Activision Blizzard annoncée la semaine dernière, nous investissons pour permettre aux gens de jouer plus facilement à de superbes jeux où, quand et comment ils le souhaitent. Et nous façonnons également l’avenir du jeu à mesure que les plateformes comme le métaverse évoluent”, a-t-il déclaré.
Le prochain rapport sur les résultats de Microsoft (pour le troisième trimestre de l’exercice 2022) devrait être publié le 28 avril 2022.
