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Animal Crossing : New Horizons (AC:NH) est un jeu vidéo pour la console Nintendo Switch qui se déroule dans un monde fantastique dans lequel tous vos emplois dans l’économie des petits boulots et vos activités annexes peuvent confortablement couvrir votre hypothèque immobilière. Vous vivez également dans un village d’animaux qui parlent, mais la nature étrange de cette première prémisse fait que les animaux qui parlent semblent presque banals.
AC:NH est un jeu dans lequel vous vivez dans un village insulaire idyllique et pêchez, récoltez des fruits et fabriquez des objets tout en vous liant d’amitié avec les animaux parlants qui y vivent avec vous. Toutes ces activités peuvent vous aider à gagner de la monnaie du jeu, les cloches, que vous utilisez pour rembourser l’hypothèque que vous avez contractée pour acheter votre maison sur l’île et pour améliorer votre maison et votre île.
Depuis sa sortie le 20 mars 2020, le jeu s’est vendu à plus de 13 millions d’exemplaires, soit plus au cours de ses six premières semaines que n’importe quelle entrée précédente de la série Animal Crossing pendant toute sa production à partir de 2001.
Leçon principale
- Animal Crossing : New Horizons est un jeu à succès pour Nintendo Switch qui tourne autour de la vie dans un village insulaire idyllique avec des animaux qui parlent.
- Il enseigne des leçons économiques et financières dissimulées dans le gameplay, alors que vous payez votre hypothèque, investissez et construisez des infrastructures sur l’île.
- Des marchés sur lesquels les joueurs échangent des objets dans le jeu sont apparus en dehors du jeu, offrant encore plus de leçons d’économie.
Il n’est pas surprenant qu’un jeu dont l’élément majeur est le paiement d’un prêt hypothécaire offre une multitude d’enseignements sur la finance et l’économie, à la fois dans le jeu lui-même et dans les échanges commerciaux qui ont vu le jour entre les joueurs. Voici cinq leçons sur la finance et l’économie qu’AC:NH peut nous enseigner.
Offre et demande
La loi de l’offre et de la demande est considérée comme le principe le plus fondamental de l’économie. Dans sa forme la plus élémentaire, ce principe stipule que lorsque le prix d’un bien est élevé, les acheteurs demanderont moins et les vendeurs offriront davantage, et vice versa. En général, les prix de la plupart des objets du jeu ne fluctuent pas dans la fourchette AC:NH : vous obtiendrez toujours le même prix pour un meuble des entrepreneurs Tanuki, Timmy et Tommy, quel que soit le montant que vous avez vendu. On ne peut pas en dire autant des marchés qui ont vu le jour en dehors du jeu pour permettre aux joueurs d’acheter et de vendre divers objets dans le jeu.
Les joueurs qui souhaitent un ensemble spécifique de vêtements, de meubles ou d’autres objets du jeu peuvent utiliser l’un des nombreux forums de discussion ou salons de discussion qui ont vu le jour pour permettre les échanges entre joueurs. Un exemple est Nookazon (un portemanteau du prêteur hypothécaire en jeu Tanuki, Tom Nook et du site de commerce électronique Amazon), qui fournit une plate-forme pour annoncer les ventes et permet aux acheteurs de rechercher des articles spécifiques et de comparer les prix.
Des objets particulièrement populaires peuvent coûter extrêmement cher dans le jeu, en particulier la possibilité de recruter des villageois spécifiques sur votre île. Par exemple, lorsqu’un chat particulier nommé Raymond est devenu extrêmement populaire en ligne, le prix de la possibilité de le recruter sur l’île du joueur est monté en flèche, car l’offre aléatoire de ce villageois particulier est restée alors même que la demande montait en flèche.
Un exemple encore plus extrême est celui d’un marché dans lequel les gens paieront de l’argent réel pour des produits de jeu, non pas à Nintendo dans le cadre d’un programme de micropaiement, mais à d’autres acteurs sur des marchés secondaires en croissance. Premièrement, comme c’est le cas depuis un certain temps avec les jeux vidéo en ligne, il existe des moyens d’acheter de la monnaie de jeu avec de vrais dollars sur eBay.
Une autre façon dont l’argent réel est apparu est que certains villageois peuvent être automatiquement transférés sur votre île à l’aide d’un type de carte à collectionner vendue par Nintendo, appelée carte amiibo. La carte dispose d’une puce de communication en champ proche que vous utilisez avec le Switch pour scanner et recruter un villageois spécifique, au lieu de simplement le déplacer au hasard dans votre ville.
Étant donné que les cartes sont vendues en paquets aléatoires et que certains villageois sont nettement plus populaires que d’autres, cela a créé un solide marché secondaire pour la revente de certaines cartes, souvent avec un profit énorme. Cela montre à quel point une offre artificiellement limitée fait souvent monter les prix. Et cela alimente encore davantage le marché noir des cartes amiibo, dans lequel les gens programment le code d’un villageois dans une puce NFC et le vendent, de la même manière qu’un concepteur contrefait répond à la demande pour l’offre limitée de la vraie chose.
Arbitrage et tarification
Dans AC:NH, votre île possède un certain nombre de fruits indigènes et vous pouvez les vendre à la boutique du jeu contre un certain nombre de cloches. Cependant, si vous visitez l’île d’un autre joueur qui contient généralement des fruits différents et que vous les rapportez sur votre île, vous pouvez les vendre à un prix nettement plus élevé. Ceci est un exemple d’arbitrage. L’arbitrage, c’est lorsque vous achetez un article dans une zone et vendez le même article dans une autre, où le prix est plus élevé.
Ce qui rend l’arbitrage important, c’est qu’il s’agit d’un mécanisme qui aide à fixer les prix. Dans AC:NH, Tommy et Timmy achèteront toujours des fruits d’autres îles à un prix élevé, quelle que soit la quantité que vous vendez. Cependant, lorsque l’arbitrage se produit dans la vie réelle, il augmentera l’offre de ce bien sur le marché auquel vous l’apportez, ce qui, selon la loi de l’offre et de la demande susmentionnée, réduira le prix. Cela augmente également le prix des biens pour lesquels ils ont initialement acheté les biens, car l’offre y est désormais moindre.
Théoriquement, les gens continueront à arbitrer jusqu’à ce que les prix sur les deux marchés soient égaux. Aujourd’hui, en raison du temps et des efforts nécessaires pour tout revendre, ce processus n’égalise jamais exactement les prix, ce qui permet à de nombreux produits d’avoir des prix étonnamment uniformes dans le monde entier. C’est pourquoi il peut y avoir des « prix du pétrole », même s’il est pompé partout dans le monde.
Analyse de base et technique des radis
Une caractéristique de longue date de la franchise Animal Crossing est la possibilité d’acheter et de vendre des navets à des prix en hausse et en baisse, vous permettant de gagner de l’argent sur le « marché des tiges ». Les navets, vendus à l’origine par la semeuse Joan, et maintenant par sa fille Daisy Mae (c’est la faute de l’équipe de traduction anglaise pour le jeu de mots, pas de moi) peuvent être achetés tous les dimanches. Vous avez la semaine prochaine pour rechercher des prix plus élevés jusqu’à ce qu’ils se détériorent.
Les prix des navets sont basés sur un algorithme spécifique dans le code du jeu, un algorithme que certains joueurs entreprenants ont testé et créé, comme l’application Turnip Prophet, pour analyser vos prix et utiliser l’algorithme pour déterminer quand vous devez vendre. Ce processus utilise deux méthodes analytiques principales utilisées par de nombreux investisseurs du monde réel pour analyser les investissements en actions.
La première est l’analyse fondamentale, basée sur l’examen des bénéfices et de la valeur de la société émettrice des actions. Bien qu’il s’agisse d’un algorithme arbitraire sous-jacent au prix du navet, le principe reste le même : chaque fois que vous investissez, tenez compte des fondamentaux sous-jacents que représente l’investissement.
La seconde est l’analyse technique, qui analyse les schémas de mouvement des cours boursiers pour tenter de prédire où ils iront ensuite. La façon dont Turnip Prophet découvre quels pourraient être vos prix consiste à collecter des données historiques sur vos prix et leur fluctuation. Bien qu’il n’existe pas d’algorithme sous-jacent pour les actions, le principe est le même : comprendre les tendances des prix des actifs peut vous aider à investir.
Coût de détention des actifs, prix du pétrole et taux d’intérêt négatifs
Contrairement au stockage, les radis sont un objet physique qui prend de la place. Dans ce cas, l’espace dans l’inventaire limité de votre personnage d’objets qu’il peut détenir ou au sol sur votre île. Cela les rend très similaires à des matières premières comme le pétrole, et ils peuvent aider à expliquer certains des aspects les plus exotiques des prix des matières premières.
Notamment, en avril 2020, les prix du pétrole sont devenus négatifs, ce qui est contre-intuitif. Même si vous ne pouvez pas vendre le pétrole, ne vaut-il pas 0 $ ? La réponse réside dans le fait que l’huile, comme le radis, prend de la place et la stocker nécessite de payer des frais de location ou des frais d’entretien pour le stockage. Lorsque le prix du pétrole est négatif, cela signifie que le coût de stockage du pétrole jusqu’à sa vente est supérieur au prix auquel il sera finalement vendu, et il serait donc plus judicieux financièrement de payer quelqu’un pour prendre le pétrole et ses coûts de stockage. Si votre entrepôt est rempli de radis un jour où leur prix est très bas et que vous avez la chance d’attraper une tarentule rare, que vous pouvez vendre à un prix assez élevé, les conserver vous coûtera en réalité de l’argent.
C’est aussi la raison pour laquelle les obligations à rendement négatif sont vendues. Les obligations à rendement négatif signifient en réalité que vous devez payer des intérêts au vendeur pour les conserver, et non l’inverse. Encore une fois, il semble étrange que quiconque les achète. Pourquoi ne pas simplement détenir des liquidités, dont le taux d’intérêt est de 0 % ? Si vous êtes une entreprise comme Apple avec 40 milliards de dollars de liquidités, mettre cet argent dans une grande boîte, à la manière de Scrooge McDuck, devient un cauchemar d’assurance. Le risque d’incendie, d’inondation ou de vol est si grand que le coût de l’assurance à lui seul rendrait cette boîte beaucoup plus chère que le taux d’intérêt négatif relativement faible. De même, si vous laissez des radis par terre, les gens qui viennent sur votre île peuvent les voler, ou ils peuvent se détériorer si vous les oubliez.
Investissement dans les infrastructures
L’un des thèmes sur lesquels les économistes s’accordent presque unanimement est que l’investissement dans les infrastructures améliore considérablement l’activité économique. L’investissement réalisé par les États-Unis dans le réseau routier inter-États s’est avéré largement rentable en favorisant la croissance économique.
C’est même vrai dans Animal Crossing, où les joueurs sont limités à une petite île. L’île possède des falaises qui nécessitent des échelles pour grimper et des ponts qui nécessitent des poteaux pour traverser. Non seulement cela prend du temps pour passer d’un outil à l’autre pour se déplacer sur l’île, mais cela peut également réduire positivement les opportunités économiques, car les échelles et les perches de saut peuvent repousser les insectes et les poissons. Les joueurs peuvent investir de l’argent dans le jeu pour créer des ponts sur les rivières et des escaliers sur les falaises, permettant ainsi aux joueurs de traverser facilement leur île et d’accumuler des cloches encore plus rapidement.
