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Microsoft Corporation (MSFT) a publié une déclaration de principes commune avec les géants du jeu vidéo rivaux Nintendo Company, Limited (NTDOY) et Sony Corporation (SNE). « Notre engagement commun en faveur d’un jeu plus sûr » est essentiellement un engagement à protéger les joueurs les plus jeunes et les plus vulnérables contre les contenus inappropriés et les comportements abusifs ou exploiteurs des autres joueurs.
En l’absence d’incident spécifique susceptible de déclencher une telle décision, l’explication possible de cette annonce surprise est que ces entreprises lancent une attaque préventive contre le type de surveillance politique intensive qui assaille d’autres grandes entreprises technologiques, en particulier Facebook, Inc. (FB).
- Microsoft s’est associé à Nintendo et Sony pour promouvoir des jeux plus sûrs.
- Un objectif important est de protéger les enfants, en particulier ceux qui sont les plus vulnérables.
- Éviter les critiques adressées à Facebook peut être une source de motivation.
Trois principes directeurs
La déclaration commune de Microsoft, Nintendo et Sony énonce trois principes qui guideront leur travail :
- “Prévention : permettre aux joueurs et aux parents de comprendre et de contrôler l’expérience de jeu.”
- “Collaboration : nous nous engageons à travailler avec l’industrie, les régulateurs, les forces de l’ordre et nos communautés pour améliorer la sécurité des utilisateurs.”
- “Responsabilité : nous nous tenons responsables de garantir que notre plateforme est aussi sûre que possible pour tous les joueurs”
En résumé, le communiqué affirme : “Ce partenariat démontre notre engagement à travailler ensemble pour améliorer la sécurité des joueurs et garantir que le jeu reste véritablement pour tous.”
Signification pour les investisseurs
“Il semble que tout s’est produit à l’improviste”, a déclaré Michael Goodman, directeur des médias numériques au sein du cabinet de recherche Strategy Analytics. Il a ajouté : « Il ne semble pas y avoir de problèmes ou de violations de la vie privée qui nécessiteraient ce type de réponse. »
Cependant, Goodman poursuit : « Les entreprises technologiques ont subi de fortes pressions de la part du Congrès. Cela pourrait être pour elles un moyen de prendre de l’avance et de se distancier de Facebook, qui a été la source de l’indignation du Congrès. »
Michael Inouye, analyste chez ABI Research, a fait valoir un point similaire : « Tout comme nous assistons à de nombreuses surveillances visant les réseaux sociaux comme Facebook, les sociétés de jeux sont également soumises à des normes et évaluations similaires, et dans ce cas, elles adoptent une approche proactive vers un environnement sûr pour tous les joueurs. »
En bref, en prenant publiquement position contre l’intimidation et l’exploitation dans le monde du jeu vidéo, Microsoft, Nintendo et Sony espèrent redorer leur image de bonnes entreprises citoyennes. Si cet effort parvient à détourner ou à minimiser un éventuel contrôle politique ou réglementaire, cela sera positif pour ces entreprises et leurs investisseurs. En outre, cet effort pourrait apaiser les inquiétudes des parents et tuteurs qui hésitent à permettre à leurs enfants de participer à des jeux en ligne, ouvrant ainsi des opportunités de vente supplémentaires.
