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    FINANCESIMPLE | GUIDES CLAIRS, OUTILS ET ACTUALITÉS FINANCE

    Les valeurs du jeu vidéo se rapprochent des plus hauts de février

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    Par Romain Garnier sur April 15, 2020 Actualités sur les actions et les obligations
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    Même dans le meilleur des cas, les jeux vidéo représentent une grosse affaire. L’année dernière, les revenus mondiaux du secteur ont atteint 150 milliards de dollars, soit une hausse de 7,2 % par rapport à 2018. Rien qu’en Amérique du Nord, les revenus totaux des jeux vidéo ont atteint 38 milliards de dollars, selon une étude de Game Analytics and Insights. Nouveauzoo.

    Cet élan devrait s’accélérer dans un avenir proche, car les directives strictes de distanciation sociale et les ordonnances de maintien à domicile dans de nombreux États donnent aux gens un nouveau temps libre pour s’essayer au jeu. En outre, les titres d’esports déjà populaires pourraient connaître une augmentation de la demande, car les fans inconditionnels recherchent une alternative virtuelle au jeu réel tout en étant toujours incapables de sortir du stade pour regarder jouer leur équipe préférée.

    D’un point de vue technique, chacune des trois actions de jeux vidéo présentées ci-dessous a surperformé l’ensemble du marché et se négocie actuellement en vue de ses plus hauts de février. Ci-dessous, nous examinons chaque nom plus en détail et explorons certaines activités de trading.

    Activision Blizzard, Inc. (ATVI)

    Activision Blizzard, Inc. (ATVI) développe et distribue du contenu et des services pour les consoles de jeux vidéo, les ordinateurs personnels et les appareils mobiles. La société basée à Santa Monica, en Californie, continue de connaître une forte demande pour sa gamme impressionnante de jeux à succès, notamment « Overwatch », « Call of Duty », « Starcraft » et « World of Warcraft ». En fait, le fabricant de jeux vidéo a confirmé que le dernier jeu de sa franchise « Call of Duty », « Call of Duty : Modern Warfare », avait généré plus d’un milliard de dollars de revenus en décembre 2019. L’action Activision Blizzard a une capitalisation boursière de près de 50 milliards de dollars et a augmenté de 7,19 % au cours de l’année jusqu’au 15 avril 2020. Les investisseurs reçoivent également un rendement de dividende de 0,65 %.

    Lors de la vente massive du mois dernier, les prix ont testé la moyenne mobile simple (SMA) sur 200 jours à 54 $ avant de se redresser rapidement pour s’échanger à seulement 1,3 % en dessous de leur plus haut de 52 semaines à la clôture d’hier. En cas de cassure, attendez-vous à un retour au plus haut de deux ans de 83,46 $ établi le 1er octobre 2018. Les traders du titre devraient protéger leur capital en plaçant des ordres stop en dessous du plus bas de ce mois-ci de 56,68 $.

    Société d’arts électroniques (EA)

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    Basée à Redwood City, en Californie, Electronic Arts Inc. (EA) développe et commercialise du contenu pour consoles, ordinateurs de bureau et appareils intelligents. Les propriétaires de franchises à succès comme FIFA et Star Wars ont récemment annoncé qu’ils avaient des projets a lancé 14 titres entre avril 2020 et mars 2021. Au cours du trimestre le plus récent, la croissance des revenus d’une année sur l’autre dans le segment numérique de l’entreprise était de 24 %, ce qui a permis de compenser une baisse de 11 % des jeux mobiles. L’action d’Electronic Arts a rapporté 4,20 % jusqu’au 15 avril 2020.

    Le cours de l’action du fabricant de jeux vidéo s’échange principalement dans une fourchette de 25 points depuis le début de 2019, établissant des zones de support et de résistance clairement définies. Au cours des dernières semaines, le prix a augmenté de 21 % par rapport à la ligne de tendance inférieure de la fourchette de négociation, avec un mouvement probable au-dessus de la résistance aérienne à 115 $. Les traders qui achètent des actions à ces niveaux devraient viser des bénéfices à 150 dollars, où le prix pourrait faire face à des vents contraires par rapport aux sommets de juillet 2018.

    Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)

    Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) se classe parmi les principaux éditeurs de jeux vidéo au monde, proposant des produits sous ses deux labels en propriété exclusive, Rockstar Games et 2K. Les titres populaires de la bibliothèque de jeux vidéo de 13,93 milliards de dollars de la société incluent « Grand Theft Auto », « NBA 2K » et « Red Dead Redemption ». Wells Fargo a lancé une couverture sur les actions Take-Two plus tôt ce mois-ci, aux côtés de son rival Activation Blizzard, attribuant aux deux titres des notes de « surpondération », citant les tendances favorables à long terme du secteur et la force de leurs franchises respectives. Au 15 avril 2020, les actions de Take-Two Interactive se négociaient de manière stable pour l’année.

    Le cours de l’action a oscillé dans un canal descendant ordonné au cours des six derniers mois, avec un drapeau – une figure de continuation – se formant juste en dessous de la ligne de tendance supérieure de la figure. Au cours de la séance de négociation de mardi, le prix a dépassé cette zone de résistance étroitement surveillée et a également clôturé au-dessus de la SMA de 200 jours, un mouvement qui pourrait attirer de nouveaux achats dans les prochains jours. Les swing traders détenant des positions longues devraient réaliser des bénéfices sur un test de résistance horizontale clé à 134 $, tout en limitant la baisse avec des stop placés en dessous du plus bas du fanion à 117,20 $.

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    Romain Garnier
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