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Le conglomérat multinational Sony Corporation (SNE) est une force dominante dans les mondes de l’électronique grand public, du divertissement et des télécommunications. Il est donc difficile d’imaginer les humbles débuts de l’entreprise après la Seconde Guerre mondiale. En 1946, Masaru Ibuka et Akio Morita fondèrent un magasin d’électronique à Tokyo qui devint plus tard la Sony Corporation avec plus de 190 000 yens et environ 20 employés. Visant le marché américain, ces entrepreneurs développent à l’époque deux produits innovants : le magnétophone et la radio à transistors.
Depuis, l’entreprise a parcouru un long chemin, réalisant une série d’acquisitions stratégiques qui ont renforcé sa position de géant dans le monde de l’entreprise. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les quatre principales sociétés détenues par Sony et sur la manière dont elles contribuent au succès financier de Sony.
Leçon principale
- Sony est un leader dans les domaines de l’électronique grand public, du divertissement et des télécommunications.
- Sony Mobile Communications a été lancé en 2012 après la fin d’une coentreprise de 10 ans avec Ericsson.
- Sony a acheté Columbia Pictures pour 3,4 milliards de dollars en 1989.
- CBS Record Group, qui fait partie de Sony Music Entertainment, a été acquis en 1988 pour 2 milliards de dollars.
- Sony a acheté la société de jeux et de cloud Gaikai en 2012 pour 380 millions de dollars, principalement pour les talents et les droits de jeux.
Sony Finance
La société a réalisé un chiffre d’affaires de 12 960 milliards de yens au cours de l’exercice 2024. Le principal segment opérationnel de la société est la division Jeux et services réseau, qui comprend principalement la marque PlayStation. Ce segment a les revenus les plus élevés avec 4,67 billions de yens japonais. Viennent ensuite les divisions Divertissement, Technologie et Services (ETS) et Musique de la société, avec un chiffre d’affaires total de 2,41 et 1,84 billions de yens, respectivement.
168,72 milliards USD (USD)
Capitalisation boursière de Sony au 5 décembre 2025.
Téléphones mobiles Sony
Sony Mobile a été fondée en 2012 lorsque Sony a décidé de se développer dans le secteur de la téléphonie mobile. Ils ont mis fin à leur coentreprise avec la société de télécommunications suédoise Ericsson (ERIC) en acquérant leur participation de 50 % dans Sony Ericsson.
En 2013, Sony Mobile a lancé la gamme de smartphones Xperia. Bien qu’ils aient été innovants pendant un certain temps, ils ne sont jamais devenus un grand nom dans l’industrie des smartphones. Après des années de lutte, la division a finalement réalisé un bénéfice d’environ 254 millions de dollars au cours de l’exercice 2020. Fin octobre 2021, la division a enregistré une augmentation de 25 % de son chiffre d’affaires d’une année sur l’autre.
Sony Mobile a depuis fusionné avec sa division Entertainment, Technology and Services (ETS), qui représente 18 % du chiffre d’affaires total pour l’exercice 2024. Les ventes mobiles représentent près de 12 % des ventes d’ETS.
Columbia Pictures Divertissement
Columbia Pictures a débuté ses activités en 1918 en tant que petit studio de production cinématographique comparé aux meilleurs studios hollywoodiens de l’époque. À la fin des années 1920 et au-delà, le studio a connu une croissance rapide et une prospérité financière grâce à son partenariat avec le légendaire réalisateur Frank Capra.
Au cours des 50 années suivantes, Columbia Pictures est entrée dans l’industrie de la télévision, fusionnant et se séparant à plusieurs reprises avec des rivaux de l’industrie tels que Screen Gems et Warner Bros. Coca-Cola a acheté Columbia Pictures en 1982 pour 750 millions de dollars et l’a vendu à Sony en 1989 pour 3,4 milliards de dollars dans le cadre d’une transaction entièrement en espèces. Cette acquisition fait de Sony un acteur majeur de l’industrie cinématographique américaine.
En 1994, Sony a enregistré une perte de plus de 2 milliards de dollars due à des acquisitions. Cependant, de 2002 à 2007, des superproductions comme « Da Vinci Code » et des franchises comme « Spider-Man », « Men in Black » et « James Bond » ont finalement rapporté à Columbia Pictures plus de 4 milliards de dollars dans le monde.
Columbia Pictures a été rebaptisée Sony Pictures Entertainment en 1991 et continue de créer des films à succès comme KPop Demon Hunters (2025) et Spider-Man : Brand New Day (2026). Dans le cadre de la division Image, tous les films ont généré un chiffre d’affaires de 610 313 ₹ pour l’exercice 2024, représentant 40,73 % de la division.
Groupe d’enregistrement CBS
Comme Columbia Pictures, CBS Records Group a une longue histoire dans l’industrie américaine du divertissement. Fondée en 1929, elle était à l’origine connue sous le nom d’American Record Corporation. À cette époque, l’entreprise se spécialisait dans la gestion des droits d’auteur, la production et la distribution de musique enregistrée. Columbia Broadcasting System a acquis American Record Corporation en 1938 et a ensuite changé son nom pour CBS Records Group.
Sony a commencé à acquérir CBS Records en 1988 pour 2 milliards de dollars. À l’époque, CBS Records était la société musicale la plus prospère au monde. À la suite de l’acquisition, Sony a renommé CBS Records en Sony Music Entertainment et a réintroduit la marque Columbia.
La division Musique représentait à elle seule 12 % du chiffre d’affaires total au cours de l’exercice 2024. Des contrats avec des puissances de l’industrie musicale telles que Britney Spears, Future et SZA ont permis à Sony Music Entertainment de générer un chiffre d’affaires de 1 842 604 yens.
gaikaï
Fondée par David Perry, Rui Pereira et Andrew Gault en 2008, Gaikai développe des jeux vidéo et des technologies de jeux basées sur le cloud. Le système innovant de la société permet aux joueurs de diffuser gratuitement des jeux intégrant de la publicité et n’exige pas que les joueurs achètent des versions sans publicité. La fonction Share Play de Gaikai permet aux joueurs de plusieurs endroits de jouer à des jeux ensemble.
Sony a acheté Gaikai en 2012 pour 380 millions de dollars. Comme d’autres sociétés qui acquièrent des sociétés de développement de jeux, Sony a acquis Gaikai pour accéder à son vivier de talents et aux droits exclusifs sur les jeux de sa console PlayStation la plus vendue. La technologie de l’entreprise est responsable de la plate-forme de jeu en nuage PlayStation Now de Sony.
La division Jeux et services réseau de Sony représentait 32 % du chiffre d’affaires total, gagnant 4 670 044 yens au cours de l’exercice 2024.
