CalculatriceCliquez pour ouvrir
Activision Blizzard (ATVI) est une société holding mondiale de divertissement qui développe et publie du contenu et des services vidéo interactifs. Il est surtout connu pour des franchises telles que World of Warcraft, Call of Duty, StarCraft et Bubble Witch. Établi En 2008, suite à la fusion d’Activision et de Vivendi Games, la société a développé et distribué ses jeux et services vidéo sur consoles de jeux, ordinateurs personnels (PC) et appareils mobiles. Activision Blizzard organise également des tournois eSports et vend de la publicité numérique.
En janvier 2022, Microsoft a annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en espèces. À la mi-février 2023, l’accord était toujours en suspens alors que les régulateurs de divers pays étudiaient les impacts potentiels sur la concurrence dans le secteur. La Federal Trade Commission s’est déclarée opposée à l’accord.
L’entreprise est confrontée à la concurrence d’autres sociétés de divertissement interactif, ainsi qu’à des concurrents proposant d’autres formes de divertissement, notamment les films, la télévision, les réseaux sociaux, la musique et d’autres formes de divertissement grand public. Certains des plus grands concurrents d’Activision Blizzard dans l’industrie du jeu incluent Sony (SNE) et Nintendo (7974).
Leçon principale
- Activision Blizzard développe et publie des divertissements interactifs destinés à être utilisés sur les consoles de jeux vidéo, les PC et les appareils mobiles, et gère des tournois eSports.
- Les opérations commerciales de la société sont menées à travers trois secteurs d’activité principaux, dont Activision, Blizzard et King.
- Le segment Activision, qui développe et vend des jeux vidéo, est le principal générateur de revenus et de bénéfices de l’entreprise.
- Activision Blizzard a récemment annoncé qu’elle suspendait les ventes de nouveaux jeux et de jeux en jeu en Russie en raison de la récente invasion de l’Ukraine par la Russie.
- Microsoft prévoit d’acquérir Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars dans le cadre d’un accord qui devrait être conclu au cours de l’exercice 2023 si les problèmes réglementaires sont résolus.
Les finances d’Activision Blizzard
Activision Blizzard a annoncé ses résultats financiers pour l’exercice 2022 le 6 février 2023. La société a déclaré un chiffre d’affaires net de 7,53 milliards de dollars, contre 8,80 milliards de dollars pour 2021. Le bénéfice par action dilué était de 1,92 dollars, contre 3,44 dollars pour 2021.
La grande source de revenus de l’entreprise en 2023 est Call of Duty : Modern Warfare II. Lancé en octobre 2022, le jeu a réalisé les ventes du premier trimestre les plus élevées de l’histoire de la franchise.
Activision Blizzard génère des revenus à partir de trois canaux de distribution principaux. Il s’agit notamment du contenu distribué via les canaux numériques en ligne (82 % des revenus), les canaux de vente au détail (6 %) et d’autres sources (12 %). La société fournit également une répartition des revenus pour différentes plates-formes de jeux : contenu de console (27 % du chiffre d’affaires) ; Contenu lié au PC (23 %) ; mobile et auxiliaire, y compris les revenus liés aux jeux non spécifiques à la plateforme (39 %) ; et autres sources (12 %) (les pourcentages totaux totalisent plus de 100 % en raison des arrondis).
Secteur d’activité d’Activision Blizzard
La société exerce ses activités à travers les trois segments suivants et fournit une répartition des revenus et du résultat opérationnel pour chaque segment : Activision Publishing Inc. (« Activision »), Blizzard Entertainment Inc. (« Blizzard ») et King Digital Entertainment (« King »).
Activer
Activision développe et publie des produits logiciels interactifs et du contenu de divertissement, que la société propose via des services premium et gratuits. Elle génère des revenus grâce à la vente de jeux complets et intégrés, ainsi qu’aux abonnements et licences de logiciels à des sociétés tierces ou à des parties liées qui distribuent ses produits.
La principale franchise de produits d’Activision est Call of Duty. L’entreprise génère également des revenus grâce à la Call of Duty League, une ligue professionnelle mondiale d’esports.
Le chiffre d’affaires du segment Activision s’est élevé à 1,2 milliard de dollars au quatrième trimestre de l’exercice 2021, en baisse de 30,2 % par rapport au trimestre de l’année précédente. Ce segment représente près de 52 % du chiffre d’affaires total de l’entreprise. Le bénéfice d’exploitation a diminué de 20,8 % sur un an à 618 millions de dollars, représentant environ 53 % du revenu total du trimestre.
Tempête de neige
Blizzard développe et publie des produits logiciels interactifs et du contenu de divertissement, qu’il propose via des services premium et gratuits. Elle génère des revenus grâce à la vente de jeux complets et intégrés, aux abonnements et aux licences de logiciels à des sociétés tierces ou à des parties liées qui distribuent ses produits. L’entreprise gère également un service de jeu en ligne exclusif, Blizzard Battle.net.
Les principales franchises de Blizzard incluent World of Warcraft, Hearthstone, Diablo et Overwatch. Blizzard comprend également des activités liées à l’Overwatch League, la ligue professionnelle mondiale d’eSports.
Les revenus du segment Blizzard ont diminué de 27,0 % au quatrième trimestre de l’exercice 2021 par rapport au trimestre de l’année précédente. Avec 387 millions de dollars, ce segment représente plus de 17 % du chiffre d’affaires total de l’entreprise. Le bénéfice d’exploitation a augmenté de 0,6 % sur un an pour atteindre 161 millions de dollars, représentant environ 14 % du revenu total du trimestre.
Roi
King développe et publie des contenus et services de divertissement interactif, notamment pour les plateformes mobiles. Elle fournit du contenu principalement via des services gratuits et génère des revenus principalement grâce aux ventes et à la publicité dans les jeux. Sa principale franchise de produits est Candy Crush.
Le chiffre d’affaires du segment King s’est élevé à 684 millions de dollars au quatrième trimestre de l’exercice 2021, en hausse de 18,5 % par rapport au trimestre de l’année précédente. Ce segment représente près de 31 % du chiffre d’affaires total de l’entreprise. Le bénéfice d’exploitation a augmenté de 59,1 % sur un an pour atteindre 385 millions de dollars, représentant environ 33 % du revenu total du trimestre.
Une note pour les lecteurs est qu’Activision Blizzard génère également des revenus et des bénéfices d’exploitation provenant de son activité de distribution, qui n’est pas présentée comme un secteur à présenter et relève de la catégorie « Autres » de la société.
Les développements récents d’Activision Blizzard
Le 4 mars 2022, Daniel Alegre, président et directeur de l’exploitation (COO) d’Activision Blizzard, a partagé une note avec les employés de l’entreprise concernant la réponse de l’entreprise à la récente invasion de l’Ukraine par la Russie. Le mémo indique que la société suspendra les ventes de nouveaux jeux et de jeux en Russie jusqu’à la fin du conflit.
Le 18 janvier 2022, Activision Blizzard a publié un communiqué de presse indiquant que le géant de la technologie Microsoft avait annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. La transaction devrait être finalisée au cours de l’exercice 2023.
