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Microsoft (MSFT), l’une des plus grandes entreprises technologiques au monde, a été fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen dans un garage d’Albuquerque, au Nouveau-Mexique. Cinq ans plus tard, Gates et Allen ont été embauchés pour fournir le système d’exploitation du premier ordinateur personnel (PC) d’IBM, suivi par le lancement par Microsoft de son produit logiciel Windows populaire en 1985.
En 1986, la société a levé 61 millions de dollars lors d’une introduction en bourse (IPO) que certains analystes ont qualifiée de « transaction de l’année ». À la fin des années 1980, Microsoft était devenu le plus grand éditeur de logiciels PC au monde.
Les actions de la société basée à Redmond, dans l’État de Washington, ont été multipliées par plus de 100 au cours des 10 années qui ont suivi son introduction en bourse, et elle est aujourd’hui l’une des plus grandes sociétés au monde en termes de valeur marchande. La capitalisation boursière de Microsoft s’élevait à environ 2 090 milliards de dollars au 15 avril 2022. La société a enregistré un bénéfice net de 61,3 milliards de dollars sur un chiffre d’affaires de 168 milliards de dollars pour l’exercice 2021 (FY), se terminant le 30 juin 2021.
Bien que Microsoft ait débuté en tant qu’éditeur de logiciels, il a étendu sa portée à de vastes domaines de l’industrie technologique. Outre les logiciels, la société vend désormais des appareils informatiques personnels, des infrastructures et services de cloud computing, de l’intelligence artificielle (IA), etc. Une grande partie de l’expansion de Microsoft est venue d’une série d’acquisitions, grandes et petites, totalisant des dizaines de milliards de dollars.
Cependant, toutes ces acquisitions n’ont pas été couronnées de succès. Dans le cadre de ses efforts visant à développer Windows Phone pour concurrencer l’iPhone d’Apple et le système d’exploitation pour smartphone Android de Google, Microsoft a acquis Nokia pour 7,2 milliards de dollars en 2014. Mais cet accord a lamentablement échoué. À l’été 2015, Microsoft a dû amortir 7,6 milliards de dollars liés à l’acquisition et à la vente de la marque en 2016 pour 350 millions de dollars à HMD Global, une filiale de la société taïwanaise Foxconn Technology Co. Ltd. Windows Phone a été abandonné.
L’expansion de Microsoft, tant en interne que par le biais d’acquisitions, a également placé l’entreprise sous la surveillance des régulateurs. En 2000, la société a été condamnée à se scinder en deux après avoir perdu un procès antitrust aux États-Unis. Bien que la décision ait été annulée, Microsoft a été sommé de se conformer à des règles clés en 2002 pour garantir des règles du jeu technologiques plus équitables.
Les critiques adressées à Microsoft et à d’autres grandes entreprises technologiques en raison de leur taille et de leur domination du marché se poursuivent encore aujourd’hui. Au milieu des appels des critiques au démantèlement des grandes entreprises technologiques comme Amazon (AMZN), début 2020, la Federal Trade Commission (FTC) a demandé à Microsoft, Apple, Amazon, Alphabet (GOOGL) et Facebook (META) de fournir des informations sur chaque acquisition qu’ils ont réalisée entre le 1er janvier 2010 et le 31 décembre 2019.
Ci-dessous, nous examinons en détail six acquisitions clés de Microsoft, dont la plupart illustrent la stratégie de l’entreprise visant à s’implanter dans de nouveaux domaines tels que les réseaux sociaux, les jeux vidéo, les télécommunications et la publicité en ligne. De plus, nous examinerons un septième accord : l’acquisition en cours par Microsoft de Nuance Communications (NUAN), l’un des principaux fournisseurs de solutions d’IA conversationnelle. Six de ces transactions ont eu lieu depuis 2010, objet de l’enquête de la FTC, tandis qu’une transaction a eu lieu en 2007. La liste ci-dessous comprend également une transaction de logiciels, qui a été ajoutée aux activités historiques de Microsoft. Dans la plupart des cas, Microsoft ne détaille pas les revenus ou les bénéfices de ces sociétés.
1. LinkedIn
- Type d’entreprise : Site de réseautage social professionnel
- Prix d’acquisition : 27,0 milliards USD
- Date d’acquisition : 8 décembre 2016
- Revenu annuel (exercice 2021) : 10,3 milliards de dollars
LinkedIn, le site de médias sociaux axé sur les entreprises et visant à aider les gens à développer leurs réseaux professionnels, a été fondé en 2002. Il a été rentable en cinq ans. De 2007 à 2011, année de son introduction en bourse, la société est passée de 15 millions de membres à plus de 100 millions. En 2016, LinkedIn a été racheté par Microsoft et comptait l’année suivante plus de 500 millions de membres dans environ 200 pays.
Microsoft a adopté une approche plutôt non interventionniste avec l’acquisition, permettant à LinkedIn de conserver sa marque et sa culture principales, et même, dans un premier temps, son PDG de l’époque, Jeff Weiner. LinkedIn fournit principalement à Microsoft une précieuse plate-forme de médias sociaux et un outil de recrutement qui permet de générer des revenus grâce à des abonnements premium. Mais cela génère également des revenus commerciaux dans le cloud pour Microsoft via les activités commerciales de LinkedIn.
2. Technologie Skype SARL
- Type d’activité : Applications de télécommunications
- Prix d’acquisition : 8,5 milliards USD
- Date d’acquisition : 10 mai 2011
Skype Technologies, dont le siège est actuellement au Luxembourg, a été fondée en 2003 par Niklas Zennström de Suède et Janus Friis du Danemark.
Skype est devenu l’une des premières réussites dans le domaine de la voix sur protocole Internet (VoIP), une technologie de communication qui permet aux utilisateurs d’interagir en utilisant l’audio sur une connexion Internet au lieu d’une connexion analogique. De 2004 à 2012, le nombre d’utilisateurs enregistrés de l’entreprise est passé de 1 million à plus de 250 millions d’utilisateurs par mois.
Depuis que Microsoft a acquis Skype en 2011, la société mère a intégré ses capacités à des technologies telles que les appareils Xbox et Windows ainsi qu’à des plateformes en ligne comme Outlook et Xbox Live.
3. GitHub
- Type d’entreprise : Plateforme de développement de logiciels
- Prix d’acquisition : 7,5 milliards USD
- Date d’acquisition : 25 octobre 2018
GitHub a été fondé en 2007 lorsque Chris Wanstrath a créé le premier « commit », terme utilisé pour décrire l’acte de stocker la hiérarchie et le contenu des fichiers dans un référentiel numérique. GitHub est depuis devenu un référentiel open source et un outil de développement populaire pour les développeurs de logiciels et les grandes entreprises.
Au moment où Microsoft l’a acquis en 2018, GitHub atteignait 30 millions de développeurs et hébergeait plus de 100 millions de référentiels. Cette acquisition démontre l’accent mis par Microsoft sur le développement open source et son objectif de stimuler l’utilisation de la plateforme par les développeurs et de fournir davantage d’outils et de services à de nouveaux publics.
4. Mojang
- Type d’entreprise : Studio de jeux vidéo
- Prix d’acquisition : 2,5 milliards USD
- Date d’acquisition : 15 septembre 2014
Mojang, le studio de jeux vidéo basé en Suède, surtout connu pour produire le jeu populaire Minecraft, a été fondé en 2009 par Markus « Notch » Persson.
La société a vendu plus de 200 millions d’exemplaires du jeu en mai 2020, ce qui en fait l’un des jeux les plus vendus de tous les temps. La société a été rachetée par Microsoft en 2014.
Aujourd’hui, les jeux de Mojang sont joués sur les plateformes Windows et Xbox, iOS, PlayStation, etc. Microsoft a utilisé le studio de jeux à de nombreuses fins, notamment en concevant une version éducative de Minecraft pour les salles de classe.
5. aQuantitatif
- Type d’entreprise : Plateforme de publicité en ligne
- Prix d’acquisition : 6,3 milliards USD
- Date d’acquisition : 13 août 2007
Fondée en 1997, aQuantive comprend un groupe de marques axées sur la fourniture de services de marketing numérique, notamment des boîtes à outils publicitaires, des services de conseil, de planification/achat média, etc.
Microsoft a acquis la société en 2007 dans le but de concurrencer Google sur le marché de la publicité en ligne. Mais comme l’accord Nokia mentionné ci-dessus, l’acquisition s’est avérée un échec financier. En 2012, Microsoft a enregistré la valeur de son activité publicitaire à 6,2 milliards de dollars, ce qui suggère qu’il a payé trop cher pour aQuantive.
Microsoft exploite toujours l’activité publicitaire, mais se concentre sur la publicité sur les recherches plutôt que sur la spécialité d’aQuantive : la publicité display.
6. Média ZeniMax
- Type d’entreprise : Editeur de jeux vidéo
- Prix d’achat : 7,5 milliards de dollars en espèces
- Date d’acquisition : 9 mars 2021
Fondé en 1999, ZeniMax Media est un éditeur de jeux vidéo spécialisé dans la création et l’édition de contenus de divertissement interactifs originaux pour consoles, PC et appareils mobiles. Il s’agit de la société mère de Bethesda Softworks, fondée en 1986 et qui s’est bâtie une solide réputation dans l’édition de jeux vidéo primés tout au long de son histoire. Certaines des franchises les plus vendues de ZeniMax incluent « The Elder Scrolls » et « Fallout ».
Microsoft a annoncé fin septembre 2020 avoir accepté d’acquérir ZeniMax pour 7,5 milliards de dollars. L’acquisition a été finalisée en mars 2021 après l’approbation de la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis et des régulateurs de l’Union européenne. L’accord renforce l’offre de Microsoft Xbox Game Studios et augmente sa capacité à rivaliser avec des concurrents géants tels que Sony, le fabricant de consoles PlayStation et de jeux associés.
7. Communiquer les nuances
- Type d’entreprise : Solutions d’IA conversationnelle
- Prix d’acquisition : 19,7 milliards de dollars en espèces
- Date d’acquisition : 4 mars 2022
- Revenu annuel (exercice 2021) : 1,36 milliard de dollars
- Perte nette annuelle (exercice 2021) : 26,7 millions de dollars
Nuance Communications a été fondée en 1992 sous le nom de Visioneer Inc. La société a changé son nom pour Nuance Communications en 2005. Nuance est l’un des principaux fournisseurs d’IA conversationnelle et d’intelligence clinique basée sur le cloud pour les prestataires de soins de santé. Il fournit un logiciel de reconnaissance vocale clinique basé sur la plateforme cloud Azure de Microsoft.
Nuance aide les prestataires de soins de santé à fournir une documentation clinique et leur donne les outils nécessaires pour offrir une meilleure expérience aux patients. Le logiciel d’IA conversationnelle de la société est également utilisé par des entreprises extérieures au secteur de la santé.
En avril 2021, Microsoft a annoncé avoir accepté d’acquérir Nuance pour 19,7 milliards de dollars. L’acquisition, finalisée en mars 2022, s’appuie sur le partenariat entre Microsoft et Nuance annoncé pour la première fois en 2019. Il s’agit également de la dernière étape de la stratégie de Microsoft visant à offrir des services cloud spécifiques à l’industrie, tels que l’initiative Microsoft Cloud for Healthcare lancée en 2020 dans le contexte de la pandémie de COVID-19.
Microsoft en matière de diversité et d’inclusion
Dans le cadre de nos efforts de sensibilisation à l’importance de la diversité au sein des entreprises, nous avons souligné la transparence de l’engagement de Microsoft en faveur de la diversité, de l’inclusion et de la responsabilité sociale. Le graphique ci-dessous illustre comment Microsoft rend compte de la diversité au sein de son équipe de direction et de ses effectifs. Cela montre si Microsoft divulgue des données sur la diversité de son conseil d’administration, de sa C-Suite, de sa direction générale et de ses employés en général à travers plusieurs marqueurs. Nous avons indiqué cette transparence avec un ✔.
| Rapport Microsoft sur la diversité et l’inclusion | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Espèces | Sexe | Capacité | statut de vétéran | Orientation sexuelle | |
| Conseil d’administration | ✔ | ||||
| salle C | |||||
| Direction générale | ✔ (États-Unis uniquement) | ✔ | |||
| Ouvriers | ✔ (États-Unis uniquement) | ✔ | ✔ (États-Unis uniquement) | ||
